Un duello psicologico sospeso nel tempo.Lettere da Whitechapel è un capolavoro di tensione dove il silenzio al tavolo è rotto solo dai sospiri dei detective e dai calcoli gelidi dell'assassino. Privo di dadi e basato interamente sulla logica e sul bluff, offre un'esperienza immersa e spettrale che vi farà dubitare di ogni angolo buio. Riuscirete a catturare l'inafferrabile Jack o diventerete solo un'altra pagina della sua cronaca nera?
Un'ombra si muove tra i vicoli della Londra vittoriana, e solo voi potete fermarla.Lettere da Whitechapel è un tesissimo gioco da tavolo asimmetrico di deduzione e inseguimento, basato sui tragici fatti storici di Jack lo Squartatore. Un giocatore assume il ruolo del famigerato assassino, mentre gli altri interpretano i cinque ispettori di Scotland Yard incaricati di catturarlo. La mappa, una fedele e dettagliata riproduzione del quartiere di Whitechapel del 1888, diventa il palcoscenico di una caccia all'uomo senza respiro. Mentre Jack si muove in segreto, annotando i suoi spostamenti dietro uno schermo, i poliziotti devono pattugliare le strade, interrogare i testimoni e cercare di stringere il cerchio prima che il killer riesca a rifugiarsi nel suo covo per l'ultima volta.
Come si gioca: La partita si svolge nell'arco di quattro notti. Ogni notte, Jack sceglie una vittima e, dopo l'omicidio, deve tornare segretamente al suo rifugio. Jack si muove lungo i numeri dei vicoli, mentre i detective si muovono tra gli incroci delle strade. Durante il loro turno, gli ispettori possono "cercare indizi" nelle caselle adiacenti: se Jack è passato di lì in quella notte, deve dichiararlo, lasciando una traccia del suo percorso. Jack dispone di mosse speciali limitate, come le carrozze (per muoversi più velocemente) o i vicoli (per attraversare i blocchi delle case), per seminare i suoi inseguitori. Se la polizia riesce ad arrestare Jack o a impedirgli di tornare al covo entro il limite di tempo, vince la partita; altrimenti, Jack svanisce nella nebbia di Londra, libero di colpire ancora.
Caratteristiche
Bustine Protettive
QTA 1: 105x260
QTA 4: 75x90
QTA 6: 140x140
Complessità
2. Medio
Lingua
Italiano
Giocatori Minimi
2
Giocatori Massimi
6
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⚠ GIOCO BASE NECESSARIO:Per utilizzare questa espansione è indispensabile possedere il gioco base Dixit o Dixit Odyssey
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⚠ GIOCO BASE NECESSARIO: Per utilizzare questa espansione è indispensabile possedere il gioco base Dixit o Dixit Odyssey
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